
Hudlický表示 ,怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。表演者的练动头部也会露出来 ,电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面,
危机画面中,电影队最表演者借助绑带连在一起 ,合体演员的怪物表演为制作提供了基础 ,展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。翻滚和蹒跚移动,这套动作缺乏足够的灵活性,寻找几个人能共同完成的动作。让他们尝试连续侧翻,他把五名表演者绑在一起,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。无法达到影片所需的效果 。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
